Mostrando las entradas con la etiqueta actualizacion. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta actualizacion. Mostrar todas las entradas

jueves, 10 de diciembre de 2015

[Actualización] Día 2 de Summer Found Me completo y crackfics de RE=Alistair++

¡Hola a todos! Vengo a decirles que ya tengo terminado el día 2 del juego. Estos dos fueron muy cortos, ahora se vienen guiones de días más largos y días más largos de trabajo para mí (?) 

Ahora, cómo pasar las vacaciones según Summer Found Me
Por la noche

Por el día
No sé si este año pueda hacer algún especial por mi cumpleaños, a menos que... Los voy a dejar con intriga c:< A ver si tengo suerte y logro conseguir algún juego corto. 

Por otra parte, hace poco empecé a publicar crackfics de RE=Alistair++ en Wattpad gracias a la motivación de escritorasola. Se llama RE=Alistair++: Una OTP OP



¡Una última cosa! Por si no saben, *Kuroneko* está trabajando en una novela visual por su cuenta, Hilos de Vida. La estoy esperando -w-


lunes, 23 de noviembre de 2015

[Actualización] No tengo internet pero traduje el día 1 al 100%

¡Holis desde el medio de la nada con internet recién recuperado!

Tengo dos noticias: una mala y una buena.

La mala es que estuve nueve días (nueve malditos días) sin internet y apenas sobreviviendo con mi plan de datos. Peeero~ logré traducir en un día el primer día de Summer Found Me y la mitad del segundo ~^.^~


Qué bella es la amistad (?)
La buena es que ya terminaron mis exámenes~ Y se viene mi cumpleaños de nuevo, pero pasa que ya casi ni tengo novelas para traducir :T De todas formas hace poco descubrí una página en la que se desarrollan novelas indies, Itch, y hay un montón de cosas ahí. Entrá si te gustan los juegos indies en inglés ^^

Como siempre, estoy abierta a sugerencias. ¡Hasta pronto!



domingo, 25 de octubre de 2015

[Actualización] Al fin... CAPÍTULO 7 DE DTIPB TERMINADO

¡Ya hacía tiempo que no subía una entrada! Extrañaba poder sentarme a traducir... Y bueno, si pude terminar Daisuki Da Yo en dos días, ¿cómo no me pude poner frente a la PC y traducir el guion del séptimo capítulo? Y bueno... en un día pasé de 5% a 70% y aquí estoy, con el script terminado. Sólo queda la revisión >w<

Gracias a todos los que esperaron pacientemente 8 meses llenos de vagancia, problemas de programación, typos y desmotivación para al fin terminar con esta novela genial.

Los mismos personajes festejando que terminé.
 No lo edité ni nada, confíen en el juego (?)
Ya saben, el próximo proyecto es Summer Found Me y es un poco más largo pero espero no tener ningún problema. Falta poco menos de dos meses para que empiecen mis vacaciones, pero si quiero traducir más juegos necesito más juegos para traducir (y no encuentro casi nada interesante en Ren'py...). Siempre tomo sugerencias en cuenta ^^

¡Hasta el próximo post!

sábado, 12 de septiembre de 2015

[Actualización y anuncios] Capítulo 6 casi terminado y Summer Found Me

¡Hola a todos! Perdón por la actualización tarde, resulta que también los miércoles actualizo masivamente mis historias serializadas así que no me quedó tiempo para escribir la entrada :T Pero fear not! Supongo que ya se habrán enterado gracias a la encuestita a la derecha de la entrada que el ganador de la Elección del Público fue...

*redoble de tambores*

...

No sé para qué la pausa dramática si ya pongo en el título de la entrada que ganó Summer Found Me.

La imagen me salvó de tener que aclarar quién es quién en el juego.
Seth <3
Comenzaré a trabajar en el proyecto luego de terminar con DTIPB, para lo cual me falta muy poquito ya que queda apenas un capítulo >w< Después de tantas idas y vueltas con los problemas de programación ya estoy por terminar este proyecto, el que más me entusiasmó después de RE=Alistair ;w;

Hablando de DTIPB, ¿hay alguien que se ofrezca a decirme qué significa "dipped" en el slang estadounidense? Hay muchas palabras así en la VN, y aunque use Urban Dictionary para casi todo sigo sin entender algunas palabras. Me gustaría averiguar para poder traducirla lo más fielmente posible al español ^^

Sobre el resto de las novelas, las iré traduciendo conforme a los votos en la encuesta. En este caso, cuando termine Summer Found Me voy a empezar con Text y luego con Sketchbook. Recuerden que las recomendaciones siempre son bienvenidas.

Sin mucho más que decir, me despido hasta la próxima entrada.

Nota: Mi aniversario como traductora coincide con el día del tester XD Qué coincidencias.

martes, 1 de septiembre de 2015

[Actualización] RENAZCO COMO UN FÉNIX

Holis, tanto tiempo :'D Perdonen mi ausencia larguita, no encontré muchas novelas visuales pero de todas maneras sigo con DTIPB -w- Ahora que solucioné el error voy más fluida y si tengo suerte y tiempo voy a tenerlo terminado para este mes. Hablando de este mes, en ocho días cumplo mi primer año como traductora *-* Sé que no fui de las más productivas (en especial con ese hiatus que tuve durante casi tres meses) pero no voy a rendirme con esto de las traducciones.

Pensando en eso, tengo que buscar alguna novela buena para traducir después de DTIPB, y creo que tengo algunas posibilidades en mente. Se aceptan sugerencias (la novela puede ser BL, GL, otome o cinética), estaré fijándome en las novelas que recomienden.

También, capaz, sólo capaz, empiece a realizar mi propia VN. Todavía estoy decidiendo si va a ser cinética u otome, pero también debo ver el tema de los sprites, las soundtracks, el guion, especialmente... Va a ser un proyecto a largo plazo. No esperen mucho.

Por otra parte, ¡oficialmente empecé a estudiar japonés! Quién sabe, tal vez para dentro de unos años pueda traducir alguna en ese idioma.

Otro punto: mañana, por el aniversario del blog, haré un evento llamado "La elección del público". ¿En qué consiste?
Haré una encuesta de novelas visuales que me hayan gustado lo suficiente como para traducirlas, y voy a escribir unas breves descripciones de cada una, con un screenshot incluido. Voy a darles una semana para que voten, y el próximo miércoles diré cuál es la ganadora. Ésta va a ser traducida para cuando termine DTIPB. ¿Qué les parece la idea?

Sin mucho más que agregar, me despido hasta mañana.

Foto de relleno. No me digan que esto no es de otome


domingo, 10 de mayo de 2015

[Actualización] Noticias geniales. No, aún más que geniales.

¡¡¡Hola a todos!!! Esta vez voy a ir directo al grano. Creo, CREO que logré resolver el problema de guardado de DTIPB. Aún tengo algunos problemas con las pantallas, pero al menos puedo ejecutar el juego usando los datos de la carpeta "game" en un proyecto nuevo de Ren'Py. Resulta que el problema fue que puse /N en vez de /n... Fucking typos.
Ya andan faltando los screenshots del juego así que voy a poner algunos de una de mis NOTPs del juego.
Pequeño bug que se crea cuando el texto es demasiado largo para la caja de diálogo.
Pero Nolan gritándole a Taylor (esa tipa rubia) lo vale. 
Un screenshot más. Porque sí. 

La elegancia del vocabulario de Nolan es directamente proporcional a lo perra que es Taylor.
Muestra del lenguaje que el juego usa. Muy seguido.

Bueno, espero poder arreglar unos cuantos errores más, los cuales espero resolver antes de continuar con la traducción. ¿Les gustaría que libere el primer capítulo como demo? Tal vez sea un poco menos pesado que el juego original, aunque espero poder hacerlo lo más liviano posible. 
Creo que eso sería todo. Mientras tanto podría ir traduciendo algún otro juego, o ponerme a jugar algún otro juego, ya extraño las novelas visuales. ¡Hasta pronto!

domingo, 22 de marzo de 2015

[Actualización]Buena noticia: Capítulo 2 100% - Mala noticia: Ren'Py me odia

¡Hola a todos! No estuve de un humor genial últimamente, y eso es gracias a la bendición y a la tortura de traducir un juego hecho en 2011, cuando la programación era diferente a la actual. Yendo al tema: sí, terminé el capítulo 2 de DTIPB, no, no puedo solucionar el maldito error que me pone cuando quiero guardar o cargar la partida. El traceback dice:

I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

TypeError: 'NoneType' object is unsubscriptable

While running game code:
  - python at line 662 of C:\Users\Lourdes\Downloads\Juegos\PC\Setup\Ren'Py\don't take it personally, babe, it just ain't your story/game/screen.rpy

Me estuve estresando demasiado buscando la solución a eso, además me parece muy raro ya que no hay nada escrito en esa línea de códigos. Por ahora intentaré reemplazar el guión que me da error con el guión original del juego en inglés, así que por las dudas tendré una copia de seguridad a mano. ¿Algún alma bondadosa se ofrece a explicarme de qué trata ese error? T_T
Como sea, no todo es tan malo en esta entrada. Ya llevo un 30% del juego completo, eso si consigo solucionar este error, y además me creé una cuenta de Twitter, y también cambié mi cuenta de Blogger por la de Google +. 
Un asunto relativo a las redes sociales: ¿recuerdan el video que subí a mi canal de Youtube del final de Nageki en RPG Maker? Bueno, en los comentarios me sugirieron hacer el gameplay de un RPG de terror, y comencé a pensar seriamente el tema. Aunque grabar gameplays suene tentador, no sé si soy lo suficientemente espontánea o ingeniosa o locuaz como para subirlos a YouTube o a internet en general. De todas formas, tal vez si cuento con su apoyo me anime a hacerlo. Por eso fue que puse la encuesta de la derecha ^^. No tengo mucho más que decir, salvo que estaré revisando otome para ver cuál será mi próximo proyecto. ¡Nos leemos!

miércoles, 4 de marzo de 2015

[Actualización] Capítulo 1 100%

¡Hola a todos! Ya tengo el capítulo 1 de DTIPB en español ^^ eso quiere decir que ya tengo poco menos del 15% del juego completo. Dios, este juego es TAN genial, tiene de todo un poco, como galge, relaciones profesor-alumna, bitches insoportables, yaoi, yuri (aunque no me guste el género este es una excepción), novela cinética, novela visual, tiene tantas cosas... Pero para describir exactamente TODO tendría que dar spoilers, y quiero que jueguen esta novela como yo la jugué. Ya subí un screenshot a la página de Facebook, aunque no creo que sea muy favorecedor ^^".


Por otra parte, hace poco aprendí algunos comandos básicos de Ren'Py, y estuve ensayando un poquito con un mini ¿otome? que hice una noche que me quedé sin internet. Pronto voy a subirlo >:) Y ahora que sé manejar Python, creo que voy a hacer algún que otro juego propio. Id est si los gráficos dejan de comportarse como perras conmigo... Hmph, si alguien sabe cómo cambiar la interfaz, la fuente y colocar los gráficos como corresponde siéntase libre de comentar o enviarme un correo, aunque ya conozco algunas personas a las que puedo consultar.

Por último, quiero invitarlos a que pasen por mi blog paralelo, Infiltrados En La Escuela Más Rara, es una historia en la que estoy trabajando con alguien que no se llama Elin (no es Elin, no, claro que no) y supuestamente es una novela ligera original fanmade pero todavía no tenemos ilustraciones ^^" Por ahora está actualizada hasta el capítulo 3(subido hoy).

¿Algo más? Creo que pronto cambiaré mi perfil de Blogger por el de Google+, pero no creo que sea muy importante.

Espero subir una entrada la próxima semana, ¡nos vemos!

sábado, 7 de febrero de 2015

[Actualización] ¡Ruta Shiro y finales al 100%!

¡Hola a todos! Especialmente a las fans de Shiro :v Al fin terminé de traducir la ruta y puedo decir que ya veo el encanto que tiene Shiro con todas las chicas, especialmente en el CG extra :3 pero mejor me callo los spoilers. Ya revisé los archivos buscando typos así que solo me queda la ruta de Derek y el juego va a estar ya terminado X3 Estoy tan contenta~.  Vale decir que traduje los endings de Derek antes que su ruta porque todos los endings están en el mismo archivo y los suyos estaban primero, así que bueno...


Pronto... pronto...
Bueno, no tengo mucho más que decir sobre RE=Alistair++. Estén atentos a la última actualización. Ah, también debería traducir las fichas de los personajes, y tal vez escribir un pequeño glosario de vocabulario de gamers XD

miércoles, 14 de enero de 2015

[Actualización] Ruta de Travis al 100% y aun más anuncios...

¡Hola a todos! Tengo muchas cosas que anunciar, espero que entre todo en un solo post :P. En primer lugar, ¡ya terminé la ruta de Travis en RE=Alistair++! Sí, sí, ya sé que dije que primero iba a hacer la ruta de Shiro. Pero eso era con los Word, ya que los iba a sacar cuando estuvieran terminados. En cambio, con el juego puedo elegir el orden de rutas que quiera B-) así que ahora me voy a poner a trabajar con la de Shiro (que sigue teniendo una fama increíblemente alta...).

Un no tan favorecedor screenshot de la ruta de Travis...
 En cuanto a la encuesta ociosa, ¿cómo es que Bambi y Merui tienen la misma cantidad de votos? Yo nada más puse a Bambi porque adoro los juegos, pero como heroína... Ahora me doy cuenta que me olvidé de poner a Hiyoko (Hatoful Boyfriend :v). Y Tsukiko va a la cabeza. No tengo nada en contra de ella pero prefiero otras heroínas.

Ahora algo mejor: ¡finalmente puedo extraer archivos .rpyc! Por supuesto, al igual que con los .rpa, no siempre funciona por lo que depende del juego. Si alguien quiere saber cómo hacerlo siéntase libre de preguntarme acá o enviarme un mensaje a alguna de mis cuentas de redes sociales.

Relacionado a lo anterior este es un anuncio para las chicas que comentaron en la página de Proyecto Futuros, así que les voy a responder. Primero, a mi acosadora principal a Sakura, pude extraer los archivos de Love And Order, por lo que si el juego me gusta voy a empezar con él (Pierre <3). Y a Red Ruby, ya jugué Six Rules y me encantó, y ahora estoy con Ribbon of Green. También los extraje y las historias de esas KN son muy interesantes, así que tal vez las traduzca.

También estoy trabajando en una página que se dedica a hacer novelas visuales en línea, Amesthy Entertainment. Su misión es "crear novelas visuales de calidad y accesibles", y me uní como escritora de la ruta de uno de los personajes. Para más info visiten su página de Facebook.

Bueno, eso es básicamente todo. Esta semana voy a subir un juego corto, un fangame de uno de mis videojuegos favoritos (hace tiempo que no subo bizarreadas por el estilo) así que nos veremos pronto en la próxima entrada.

martes, 6 de enero de 2015

[Actualización] NO ME VAN A CREER NO ME VAN A CREER KYAAAAAAAAAA

¡HOLA A TODOS! Perdón, estoy extra emocionada por esto, necesito crearle un post en particular para anunciar nada más esto...

FINALMENTE PUDE INSERTAR EL TEXTO DE RE=ALISTAIR++ EN EL JUEGO WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII *COROS CELESTIALES AÚN MAYORES QUE LA TRADUCCIÓN DEL WORD*

Jugando con los scripts me puse a pensar sobre reemplazar el texto (esto es consiguiendo el .rpy original y borrando el .rpyc para que se forme un .rpyc que se base en el .rpy modificado) y finalmente logré mi cometido de insertar el texto en el juego original. Acá les paso un screenshot para que vean que no estoy exagerando (y no, no sé usar Photoshop ni nada por el estilo)


Finalmente quiero agradecer a unas cuantas personas por haberme ayudado en mi cometido:

*Kuroneko*, quien me inspiró a comenzar a traducir otome y KN.
Lira, con la que colaboré para decodificar .rpa y traducir aun más juegos, y que me decodificó los .rpyc
Akemi,quien intentó ayudarme al tratar de decodificar los .rpyc con AEtools.

Y a todas las personas que siguen el blog, ya sea desde el principio o desde esta mismísima entrada, me apoyan mucho.

A propósito, voy a aclarar las dudas sobre la encuesta extra que puse. Como me encantan las estadísticas y los números, decidí ver cuál de todas las heroínas de otome que conozco es la más popular (empatando Tsukiko con Komachi). Hablando de eso, no puedo creer que Shiro tenga casi el 70% de los votos... No vale votar más de una vez, ¿sí? 

Con todo eso aclarado, el juego de esta semana tampoco será Get Dumped... No puedo creer que me esté atrasando tanto... y ahora con RE=Alistair se va a atrasar más... Les voy a dejar la duda. ¡Nos vemos en mi próximo post!

sábado, 15 de noviembre de 2014

[Actualización] El fin de los exámenes y el fin del hiatus

¡Hola a todos! Como sabrán estuve ausente una semana después que tradujera Shrinkled, y salí un rato de las traducciones para concentrarme en los estudios, y me fue excelente. Lo que significa ¡que voy a volver a seguir traduciendo! De momento estoy trabajando en un otome corto, y sigo con mi lucha contra los archivos .rpyc, encontré un archivo Python pero me llevo pésimo con esos... pero descubrí que varios de los juegos que tienen ese script tienen un archivo .rpa, el cual me está ayudando a decodificar Lira, lo cual es excelente :3. Ahora vamos con las novedades:

  • Los de DangaSpain todavía no mandan el correo, así que voy a tener que esperar un rato largo...
  • Estoy ayudando a *Kuroneko* a traducir el script de Starry Sky ~In Autumn~ en parte, así lo terminamos más rápido :-D me estoy acostumbrando a usar Notepad++ en vez de Editra pero no es muy complicado. Para ver el progreso de traducción cuando lo suba pueden entrar a su blog Strawberry Traducciones (link en la lista de sitios de la derecha)
  • También estoy trabajando en un proyecto de juego otome/yuri con otras dos amigas que conocí vía grupos de Facebook, el futuro juego está planeado que sea en Novelty y ya tenemos terminado el diseño de personajes junto con la historia de trasfondo, yo me encargo de alrededor de la mitad de las rutas y nos quedan hacer los fondos y los sprites ya que nuestra diseñadora de fondos no tiene PC por ahora T.T pero al menos tenemos un avance coherente. El juego se llama Haunted Love y el link de la página de Facebook se encuentra en la lista de sitios de la derecha. 
  • Con respecto a Lines Of Simmetry va a ser un proyecto que avance un tanto lento, el primer capítulo va a más de 0% pero me entretiene más jugar otros juegos mientras, así que por ahora es una prioridad baja. 
Creo que esos son todos las cosas que tengo que decir. Pronto voy a subir el mini otome que estoy preparando, así que estén atentos para otra actualización. 

viernes, 10 de octubre de 2014

[Actulización] Traduciendo 'Lines of Symmetry' y los correos nunca llegan...

¡Hola de nuevo! Esta actualización tardó menos de lo esperado, o será que el prólogo es muy corto comparado al resto del texto. Al menos terminé una 2/18 parte del juego, lo cual es algo por lo menos :-). Otra cosa: los correos de DangaSpain nunca llegan, y la traducción la envié hace más de un mes... El lado positivo es que eso me ejercita la paciencia (?).
Por otro lado, finalmente gracias a Akemi-Imouto aprendí a usar el AETools para extraer los textos de los .rpyc, lo cual es un alivio pero no sé cómo distinguir los archivos basura de los archivos de los que se necesitan para un guión .rpy... Además de que no sé cómo adjuntar el script después, así que voy a basarme en la prueba y el error para lograr el objetivo que tengo desde que empecé a traducir novelas, que es traducir RE=Alistair++, mi novela de Ren'py favorita. Todavía no tengo nada planeado para después de terminar de traducir LoS, pero acepto sugerencias (como el juego de Free! que sugirió NarutoPara...) siempre y cuando sean de Ren'py en inglés, dada mi falta de conocimiento de edición de scripts con otro software que no sea Editra y en otros idiomas que no sean inglés o español.
Finalmente, quiero avisar que voy a escribir la traducción de LoS conjugada en 'tú', no en 'vos', por dos razones:
1°: La traducción de Daisuki Da Yo en un principio era para uso personal, y ya que soy argentina la conjugué en la segunda persona del singular usada en este país (vos) pero luego se me ocurrió subirla a internet, sin embargo no cambié los diálogos así que quedó de esa forma.
2°: Este blog recibe más visitas de países que usan ese pronombre (España, Perú, Venezuela, Chile, etc) así que e pareció más comprensible ponerlo de esa forma.
Ahora sí, publicaré la próxima actualización cuando termine los primeros capítulos del juego.

viernes, 26 de septiembre de 2014

[Actualización] Jugando 'Lines Of Symmetry' y esperando correos

¡Hola a todos! Tengo varias cosas que decirles:

1°: Perdón por la tardanza del post, mi cantidad de tiempo libre es algo limitada y los textos largos de traducción me causan fatiga ocular, por este tema no puedo estar mucho tiempo con la PC. De todas formas voy a ir al oculista pronto, así que espero poder leer sin cansarme demasiado.
2°: ¡El blog recibió más de 200 visitas en menos de un mes! No me esperaba que tanta gente fuera a entrar con tan solo un post de un juego corto. Agradezco a la comunidad fanática de las visual novels, y por sobre todo a Strawberry Traducciones por darme publicidad gratis ;-). JK, aunque lo de las gracias era en serio
3°: Estoy participando en la ''competencia'' que se anunció en el blog de DangaSpain para traducir los archivos de la novela gráfica de PSP DanganRonpa: Kibougamine Academy to Zetsubou Koukousei (traducido: La Academia de la Esperanza y los Estudiantes Desesperados, viva la ironía). Adoro ese videojuego, jugué la versión en inglés y cuando me enteré que habían vacantes para traductores me anoté de inmediato. Ahora tengo que esperar a que me manden el correo que diga que fui aceptada o rechazada. Si fui aceptada voy a publicar el parche acá cuando esté terminado, y si no, bueno, todavía me quedan las visual novels.
4°: De momento estoy jugando la visual novel 'Lines Of Symmetry', como habrán visto en el título del post. Es una novela que se juega desde dos puntos de vista, por lo que voy a tardar un rato en terminarlo. También descargué otras novelas pero por ahora no voy a decir cuales.
Por otra parte, sigo sin poder saber cómo corcho abro los archivos .rpyc por lo que sería de gran ayuda si algún alma caritativa que esté leyendo esto me diga por favor como resolver mi problema, ya que mi meta es traducir una más amplia variedad de juegos, y los mejores que jugué tienen los scripts en ese formato.
Ahora sí, me despido hasta la próxima actualización que probablemente sea dentro de unos cuantos milenios dependiendo de si a los profesores se les da la gana seguir tomando pruebas.
Ja ne!