miércoles, 21 de enero de 2015

[Tutorial] Cómo modificar scripts de Ren'Py

¡Hola a todos! Ya era hora que subiera un tutorial nuevo, esta vez de archivos de Ren'py, parte I de III. En este explico lo básico que hay que saber para empezar a traducir juegos hechos con este engine. Próximamente voy a subir el resto de las partes, que explican cosas que aprendí de forma autodidacta hace poco, como la extracción de archivos .rpa y el uso de un.rpyc para extraer guiones codificados.

Tutorial archivos .rpy: MediaFire

Perdón por ser tan vaga, no avancé casi nada en los últimos días T.T Voy por los finales de Get Dumped y por los primeros eventos de la ruta de Shiro, todavía. No creo que ambos salgan para enero, de todos modos. La semana que viene me voy de vacaciones, por lo que no voy a trabajar durante esos días. Al menos espero poder darles una actualización de lo que estoy haciendo y si el progreso subió... Tal vez suba la parte II del tutorial.

¡Nos vemos! ¡Y gracias a todas las personas que pusieron me gusta a la página del blog!


9 comentarios:

  1. Si bien no traduzco juegos de Ren'Py, siempre es bueno tener un tuto a mano por las dudas *descarga* xD.
    Tampoco es que tengas que disculparte, encima de que traducís todos estos proyectos~ ¡Felices vacaciones! Espero que la pases lindo en la playa/el Sur/el extranjero/dondesea :3 yo te voy a estar envidiando desde la Bs. As xD.

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    1. Ja, gracias por justificar mi vagancia :P Aunque sí, traduzco un poco pero llevo un mes (o más) con Get Dumped... Lol, mientras tanto yo en Córdoba descansando como merezco :3

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  2. Gracias por el tutorial lastima que nunca vaya usarlo soy horrible con los idiomas. Espero que la pases bien : D

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  3. El tutorial me sirvió de mucho, gracias ^^ Quería hacerte una pregunta, he visto que estás traduciendo Starry Sky ~In Autumn~, y me gustaría saber cómo porque quiero traducir Starry Sky ~In Spring~, te iba a preguntar por mail pero soy demasiado torpe y no lo encuentro xD Si quieres me puedes decir tu mail y te lo pregunto mejor por ahí. Espero no ser muy molesta :) (Perdón si el comentario se repite dos veces, pero no estaba segura de si lo mandé bien)

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  4. Hola, se que es viejo y puede que no respondas, pero tengo una duda, termine de traducir un juego, pero al momento de abrirlo me sale este error:
    has pass # <<<COULD NOT DECOMPILE: Unknown SL2

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  5. Estoy traduciendo el juego proud father y me da el siguiente error
    I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

    While running game code:
    File "game/options.rpy", line 29, in
    define config.version = dev_num
    NameError: name 'dev_num' is not defined

    -- Full Traceback ------------------------------------------------------------

    Full traceback:
    File "renpy/bootstrap.py", line 326, in bootstrap
    renpy.main.main()
    File "renpy/main.py", line 447, in main
    renpy.game.script.load_script() # sets renpy.game.script.
    File "renpy/script.py", line 283, in load_script
    self.load_appropriate_file(".rpyc", ".rpy", dir, fn, initcode)
    File "renpy/script.py", line 779, in load_appropriate_file
    self.finish_load(stmts, initcode, filename=lastfn)
    File "renpy/script.py", line 480, in finish_load
    node.early_execute()
    File "renpy/ast.py", line 2146, in early_execute
    value = renpy.python.py_eval_bytecode(self.code.bytecode)
    File "renpy/python.py", line 2242, in py_eval_bytecode
    return eval(bytecode, globals, locals)
    File "game/options.rpy", line 29, in
    define config.version = dev_num
    NameError: name 'dev_num' is not defined

    Windows-10-10.0.18362
    Ren'Py 7.4.2.1292

    Mon Mar 1 20:53:46 2021

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